魔法少女カスミの大冒険

魔法使いと黒猫のウィズの攻略と日記を扱うブログです。

イベント攻略

【テンブレ】Tempest Blader ノーコン攻略

—久方ぶりの新Blader、満を持して登場…!?

Twitterのタイムラインでバシレイデか複数の限定精霊が必須かのような空気を醸し出していた、高難易度クエストTempest Blader。
バシレイデを確保していない上にバレンタインソラナも正月ルチルも綾波レイも持っていないぞ!果たしてノーコンが可能なのだろうか!と、とりあえず偵察がてら潜ってみたところ…
せっかくルチルを呼んだのにこの後立ち回りをミスしました。

でも、そもそもこのデッキだとボス戦が越えられないことをK2さん(@k2mac_kurowiz)からご指摘いただき、助っ人をソラナにしてみてはとも提案していただきました。
(立ち回りに関してもアドバイスいただきました。ありがとうございます!)


そして、改めて挑戦してみました。
デッキはこちら。
全員(アーシアの最後のファストスキル以外)フル覚醒、フルマナです。
ツクモとカルム、バレンタインアーシアがいるので構築難易度が低いとはとても言えないのですが、以下のように同じような役回りの精霊がいれば代用可能な部分もあります。

・アーシアはクイズ力次第でジグムントやミナカなどの他のエンハンス精霊でも恐らく代用可能です。(未検証)
・リュコスは3戦目での自爆要員です。全体ダメージや全体遅延など、反射自爆のできるアタッカーなら誰でも良いです。
・単体遅延が用意できない場合、自前で一定以上の火力と全体遅延がある場合のみ助っ人でも大丈夫です。


【1戦目】
多色パネルを潰しつつ、右から倒していきます。
できるだけ5〜6チェイン以上ある状態で次戦に進みたいですが、それまでに誤答はしても大丈夫です。むしろボス戦などに三色パネルが残る方がやっかいなので、踏んでしまいましょう。

このデッキの場合は助っ人込みで戦後回復30%なので、ある程度時間をかけてもすぐにリカバリーが効きます。


【2戦目】
封印野郎の餌食にならないように、両端から処理します。
パネルが来てかつ正答すれば、特に問題なく抜けられるはずです。


【3戦目】
とりあえず、ここでリュコスさんとはお別れです。(2戦目で自爆してもクリア可能ではありますが、こちらで削っておくほうが楽です。)

—いつもごめんね。ありがとう。

右のスキル反射を倒した後、助っ人ソラナの遅延をかけ、力溜め攻撃を受けないように左→中の順で倒します。
もし1ターン余裕がありそうなら、今後のために空踏みしておいても良いかも。


【ボス戦】
—カルムさんの真骨頂。

開幕ボス単体遅延で、毒をもらったらすぐにベルナデッタのSSを発動させます。
そして、右、左と攻撃していきます。

ボス1人になったら、ソラナの遅延発動までの残りターン数と味方のHP次第で空踏みできるところで空踏みしておきます。

HP60%以下で怒るようなので、遅延発動可能になる前に怒らせないよう先ほどの右下の火パネルを踏みました。

怒らせて…

遅延と蘇生をして…

撃破!!

無事にノーコンクリアすることができました。
ドロップはしませんでしたが…


まだ12時からの魔力0時間もありますので、ノーコンチャレンジや周回をされる方は頑張りましょう!
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【エースコラボ】各級サブクエ同時クリアしてきました

私にしては珍しく、ブレイダーやアビスコード以外のイベント記事を書いてみます。
何ヶ月ぶりなのだろう…

タイトルの通り、上級以上の各級のサブクエストをそれぞれ一度に埋めたデッキを紹介します!

【上級】
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ただの誤答したくないチキンデッキです…笑
火属性なしということで、ボスと同じ雷属性でデッキを組みました。
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【スター級】
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セレサやルドヴィカを持っていない私には、かなりデッキ構築がきつかったです…w

贔屓やネタではなく、ガチでのローレン起用です。
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ボスは左中右で倒しました。
イツキが退場してしまいましたが、一体も倒れずにクリアというサブクエはないので問題なかったです。
ローレンは属性特効かつ潜在能力に雷軽減が2つ付いているので、ルドヴィカやセレサなどの一線級アタッカーを持っていない場合は活躍してくれると思います。

ちなみに、一度クリアしてからはレベリングも兼ねてこのデッキで周回しています。
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【エース級】
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4体かつノーデスなのが、なかなかの難易度。
同時クリアするためにはほぼ自動的に全問正解はついてきます。

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オルネ未獲得組なりのガチガチデッキで突撃してみました。
手持ちでスタメンレベルのアタッカー変換はシーラしかいないので、ダメージブロック貫通のためにあえて変換を採用しませんでした。パネルは運任せ…
覚醒は左から6、6、フル、フル。

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恥ずかしいことに、スキルは対象の敵を倒せば反射されないということを知らなかったので、一度は失敗してリベンジしました。
手順は、右→ザラSS(ザラHP半分以下の場合は先にトウマ回復)→遅延→中→左です。

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このデッキなら、パネルさえ来て全問正解できればクリアできます。


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【Demon's Blader】フリーレ活用デッキ

いつものデッキでDemon's Bladerを周回していたところ、フルマナに属性HP300アップの補正をしたフレイが弱体化なしのアスモデウスの連撃を確定で耐えることがわかりました。
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つまり、3戦目の雷龍を火力で押し切ることさえできれば、自前の遅延がフレイでも高速周回デッキを作り得るということです。

そこで、早速試してみました!
(旅行中でしたが…w)
助っ人はセレサ(パネブの都合上、3覚醒以上が望ましい)です。
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覚醒は左から0、フル、1、7、0。
(フレイは被りをくっつけただけなのでコストダウンしかしていません)

安全に高速周回するためのキーとなるカードは、タイトルにもあるようにフリーレです。
フリーレは全属性に固定3000ダメージ×4ターンの毒攻撃SS(対象は全体)を持っています。
ASが回復でありながら、火力要員としても起用できる珍しい精霊です。

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右上を見ていただければわかりますが、誤答もしていますのでチェインはそれほどたまっていません。

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しかし、雷龍を倒すまでの数ターンさえ誤答しなければノーコンで通過することができます。

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ボス戦も極端に誤答を繰り返さなければ、遅延2回復2なので安定してノーコンクリアすることができます。

所要時間は10分程度、蘇生ループデッキと比較すれば格段に速いです。
フリーレを持っている方は、ぜひお試しください!
私は次回以降はこのデッキで周回予定です。

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ショコラフォレストで見るここ半年の精霊インフレ

少し間が開いてしまいましたが、こんにちは。

今はあの好評だったイベント、ショコラフォレストが絶賛復刻中ですね!
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私も復刻を心待ちにしていた一人なので、嬉しいです。

ところでこのショコラフォレストですが、私にとっては最上級までクリアできた初めてのイベントということで非常に思い入れがあります。
そこで、当時の周回デッキのスクリーンショットを掘り起こし、このデッキで初回はクリアしておこうということにしました。

これが、私の2月時点の貪婪級周回デッキです。
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そうです、初心者ゆえに最終進化まで持って行けていない精霊が半数を占めていますw
(メリエルは進化すると10ターン変換になるため、メリエルだけは意図的ではありますが)

これを、今組むと…
こうなります。
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助っ人は当時からいた精霊にしておこうということで、オビさん(@obi1551)にご協力いただきました。ありがとうございます!
(ピノは水単色デッキに入れる分にはSS進化で大した影響があるわけではないので、そこは度外視しています)

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遅延のフレイと%削りのローレンがいないと、当時クリアできなかったんだろうなあとしみじみ。

パネルや3色が解けないクイズ力の都合で最速ルートを辿ることはできませんでしたが、道中はこのデッキだと10(スキル溜め)→8→7→5→6になることがわかりました。

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ムウマさんと半年振りのご対面です。

ローレン「流水の如き采配!」
フレイ「しあわせのおまじない♪」

こうなりました。
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ここから何ターンかかるのか…

6ターン経過。
右のケーキにガードされてしまいました。
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最終的に、ボス戦は12ターンで終了…
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お そ い わ ! ! !
結局ピノにはお世話にならず。すみませんでした!


続いて、比較対象として現時点での私の精一杯のガチデッキで最速攻略をしてみます。
(一部の方からは反感を買いそうな…)
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助っ人は潜在能力の都合で、アスモデウスかアカリです。

道中は2→1→2→1→1で抜けることができました。
イザヴェリがもう一人いれば、カーナとチェンジで3戦目が恐らく1ターン抜けになります。

そして、ボス戦。
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SS全発射でこの状態。

そして、ムウマにターゲティングして一度攻撃したらこうなります。
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ここで溜まったアスモのSSと、もう1ターンの攻撃。
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ボス戦3ターン目でクリアです。
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道中と合わせて、10ターンクリアでした!

恐ろしいことに、先ほどの水デッキのボス戦だけよりも短いですね。
このことから、いかにここ半年の精霊のインフレが激しかったのかがよくわかると思います…
もちろん属性やフルアタかどうかの違いはありますが、半年前にフルアタデッキで挑戦しているような人はまずいなかったはずです。

例えはフレイのように、半年前に一線で活躍していた精霊たちもまた活躍できるように、ぜひ既存精霊SS化のペースを上げていただきたいなと私個人としては思います。


お読みいただき、ありがとうございました!



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Demon's Blader 助っ人について

前回の開催時から、こちらの記事のデッキを使用しています。
そして、助っ人はイレーナもしくはフィオナが望ましいとしています。
しかし、セレサの登場以来フィオナではなくセレサをリーダーにされている方が増えていると思います。

そこで、セレサを呼んでもクリアできるか試してみました。

一度目は、フル覚醒セレサです。
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ノーコン達成!

ステータス調整の項目は開放されていない、3覚醒セレサでもノーコンすることができました。
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後者はリタと合わせてパネブ2でしたが、あまりパネル供給で困ったことはありませんでした。
回復遅延を呼ぶより時短にもなるので、セレサを呼ぶのも良いかもしれません!
安定感は回復遅延の方が勝るとは思いますので、適宜助っ人は変えてみると良いと思います。

お読みいただき、ありがとうございました!




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